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首先龙兵经济是固定135,不过8分钟士兵没有达到经济上限但也差不了多少,炮车经济达到上限是162,8分钟后的炮车是155 (为单人补刀后的经济)一波兵的经济总共是319,相减后得知相差184,可以看到龙兵经济比兵线少了一半还多。3路3波算下来少了1655金币,这还没有算多人吃线的情况( 2人吃线为兵线155%的经济),少算也至少拉开1000的经济差,相比少了1655的经济。
主宰和黑暗暴君一样全队一人100金币全队500,说得夸张点拿到主宰相当于拿了10个人头或6个暴君,所以不管顺风逆风想拉开或缩短经济差,一定要留意主宰自身带来的其他buff,回血90秒一共能恢复30%。
兵线的话其实和超级兵相比主宰血量是一样的,只不过主宰伤害高并没有想象的那么难清,不过主宰单位变成1个,而且变成全图显示这些都是劣势。所以我认为主宰最大作用是拉开经济差,其次才是不用去管兵线,不过不管兵线的话就没有经济咯,想拉开经济差就不能不管兵线,而且一个人头也没有兵线值钱对吧,所以尽量不要漏兵。
至于黑暗暴君,每人100经济之前说过了,黑暗暴君最大的作用还是增加伤害。是增加80+15%物攻和120+15%法强,差不多就是一个破军和一本大书,不过拿了没用上就没有意义了对吧。
总的来说,暴君除了第一只能拿就拿,没拿到或给对面拿到问题也不是很大。主宰很关键因为你抓人反野都是为了经济差,经济差决定你是顺风还是逆风!差不多主宰从出现开始到自家c位6神为止都是比较关键的。黑暗暴君则是能拿就拿,若只能2选1的话,那么在c位5神装之前优先拿主宰, 5神装后优先暴君毕竟到那时候已经是一波团战定胜负了。
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