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奇迹(又称奇迹、奇观)是一种在全世界可能只有一座且提供特殊加成的巨大建筑。所有的奇迹都是以真实世界中的建筑或地标为原型。请注意,所有奇迹都只会加成控制其所属城市的文明;此外,许多奇迹在完工时有一次性的特殊效果,当其他文明攻陷该城市时,这些效果并不会再次触发。
除了主要的特殊加成,许多奇迹也会生产额外的资源,像是 金币或 信仰值,还有至少1点 文化值。只要可行,这些数据都会立刻加到建成该奇迹的城市上。此外,大多数的奇迹还会生产特定类型的伟人点数,可以在各奇迹的介绍中看到。
这个页面会列出文明帝国V中所有的世界奇迹、国家奇迹和计划。
在文明帝国V:美丽新世界中,某些奇迹须在开启特定社会政策或意识形态后才能建造。举例来说,想要建造紫禁城的话,至少需要开启赞助社会政策分支。
以下各表“效果”栏中,若未特别标注,则代表为各版共通内容。标注原版为原版专有内容,标注DLC、和则为资料片追加内容。一般来说,所有较晚的资料片包含较早资料片的一切改动。
目录
1 世界奇迹
1.1 远古时代
1.2 古典时代
1.3 中古时代
1.4 文艺复兴时代
1.5 工业时代
1.6 现代
1.7 核子时代
1.8 资讯时代
1.9 其他
2 国家奇迹
3 公会
4 计划
5 国际计划
6 未采用的奇迹
世界奇迹[]
这些奇迹在全世界只能各存在一座。如果有许多文明在同一轮完成同样的奇迹,会算有多出最多生产力的文明抢到。
远古时代[]
世界奇迹
需求
效果
大图书馆
书写
+3 、+1 、+1 大科学家点数获得一项无偿的科技。为所在城市提供一所无偿的图书馆。:拥有2个文学巨作的席位。
大金字塔
砌造术自主政策
+1 、+1 大工程师点数单元格改良设施建造速度增加25%,所在城市附近获得2名工人。
宙斯神像(DLC)
冶铜术荣誉政策
+1 攻击城市时所有单位 战斗力+15%。
巨石阵
历法
+6 (改成+5 )、+1 大工程师点数
摩索拉斯王陵墓(DLC)
砌造术
+1 、+1 大商业家点数每消耗掉一位伟人可获得100点 金币。此城市开发的每处 大理石或 石材资源会产出+2点 金币。
阿蒂蜜丝神庙(DLC)
弓术
+1 、+1 大工程师点数所有城市+10% 食物成长。在建造远程单位时+15% 生产力。
古典时代[]
世界奇迹
需求
效果
佩特拉古城
货币城市位于或邻近沙漠
+1 、+1 大工程师点数所有属于该城市的沙漠单元格(除了泛滥平原)+1 金币、+1 食物、+1 生产力。为所在城市提供一座无偿的圆形剧场。:不再获得金币和圆形剧场。获得一条额外的商路,同时该城市获得一支商队。研究考古学后+6 文化值。
兵马俑
建造学
+6 (改为+1 )复制每种您所控制的地面军事单位,并将这些单位放置在建成兵马俑的城市附近。
大灯塔
光学
+1 、+1 大商业家点数所有的海上军事单位都会获得+1 移动力和+1视野。为所在城市提供一座无偿的灯塔。
太阳神铜像
冶铁术城市沿海
+1 、+1 大商业家点数原版:已改良的河流单元格+1 金币:+5 、获得一条额外的商路席位,同时该城市获得一艘货船。其他玩家的商路连结到有太阳神铜像的城市,可为城市拥有者提供额外2 金币,为商路拥有者提供额外1 金币。
巴特农神庙
戏剧与诗歌
+4 、+1 艺术巨作席位其巨作席位中已存在一件艺术巨作。
祭司神殿
哲学
+3 、+1 大科学家点数获得一项无偿的社会政策。
空中花园
数学传统政策
+1 、+10 (:+6 ):为所在城市提供一座无偿的花园。
长城
工程学
+1 、+1 大工程师点数在您的领土内,敌方地面单位每移动一格都必须额外消耗一点 移动力。为所在城市提供无偿的城墙。发明炸药科技后,长城便失去作用。
中古时代[]
世界奇迹
需求
效果
阿兰布拉宫
骑士制度
+1 此城市新生产的非空中单位获得操练一级强化,增加崎岖地形作战 战斗力。其所在城市无偿获得一座城堡。增加20%城市 文化值产出。
吴哥窟
教育制度
+1 、+1 大工程师点数所有城市获取新单元格所需的 文化值和 金币减少25%。
婆罗浮屠
神学圣城
+5 获得3个无偿传教士。
契琴伊萨城
行政事务
+4 、+1 、+1 大工程师点数 黄金时代的持续时间延长50%。
杰内大清真寺
神学虔诚政策
+1 、+3 、+1 大工程师点数所有该城市生产的传教士可以传播三次宗教。可为所在城市提供一座无偿的清真寺。
圣索菲亚大教堂
神学
原版:+25% 伟人诞生速度:
+3
获得一位无偿的大预言家。为所在城市提供一座无偿的神庙。
马丘比丘
同业公会城市附近两格领土内须有山岳
+1 大商业家点数原版:商路所产出的 金币+25%。:+5 、+2 、城市连结所产出的 金币+25%。
圣母院
物理学
+10 、+3 (文化值改为+4 )、+1 大商业家点数
文艺复兴时代[]
世界奇迹
需求
效果
大报恩寺塔
建筑学理性政策
+1 、+2 大科学家点数当该奇迹建成时城市附近出现一位大科学家。从研究协定中获得的 科技值增加50%。
姬路城
火药
+1 、+2 大工程师点数在友好领土内战斗的单位+15% 战斗力。为所在城市提供一座无偿的城堡。
德里红堡
冶金术
+1 、+12 、+1 大科学家点数所有城市的防御建筑的能力+25%。
比萨斜塔
印刷术
+1 所有城市的 伟人诞生速度+25%。 首都附近获得一位无偿的可选伟人。
泰姬玛哈陵
建筑学
+4 、+1 使帝国进入 黄金时代。
乌菲兹美术馆
建筑学美学政策
+2 建成该奇迹的城市附近出现1位无偿的大艺术家。拥有3个艺术巨作的席位。
环球剧场
印刷术
+2 在建造奇迹的城市附近,可获得1位无偿的大作家。该奇迹包含2个文学巨作席位。
紫禁城
银行业赞助政策
源自非占领城市 市民人数的 不满度减少10%。中会在世界议会中获得额外2名代表。
西斯汀礼拜堂
声学
+1 、+2 艺术或文物巨作席位所有城市+25% 文化值。
工业时代[]
世界奇迹
需求
效果
勃兰登堡门
军事科学
+1 、+2 大科学家点数当该奇迹建成时 首都附近出现一位大将军,还能让该城市生产当所有单位+15经验值。
大笨钟
工业化商业政策
+1 、+4 、+2 大商业家点数在所有城市内进行购买时,所需 金币减少15%。
罗浮宫
考古学探索政策
原版: 首都附近出现两位无偿的大艺术家:
+2
该奇迹建成时城市附近出现一位无偿的大艺术家。拥有4个艺术巨作席位。
现代[]
世界奇迹
需求
效果
克里姆林宫
铁路秩序政策
原版:
+1 大科学家点数
所有城市的防御建筑的能力+25%。
:
+1
生产装甲单位时+50% 生产力。获得一项无偿的社会政策。
新天鹅堡
铁路
+6 、+4 、+2 、+1 大商业家点数所有城堡+3 金币,+2 文化值,以及+1 幸福度。
普罗拉疗养地
航空独裁政策城市沿海
除了+2 幸福度之外,您每采用两个政策,普罗拉疗养地还能提供额外+1 幸福度。获得一项无偿的社会政策。
百老汇
无线电
+2 该奇迹所在的城市附近获得1位无偿的大音乐家。包含3个音乐巨作席位。
耶稣巨像
塑胶
+5 采用新政策所需求的 文化值降低10%。
自由女神像
可替换部件自由政策
每个城市的专家所产出的 生产力+1。:获得一项无偿的社会政策。
艾菲尔铁塔
无线电
+5 、+2 大商业家点数原版:每2个社会政策+1 :+1 、+12
核子时代[]
世界奇迹
需求
效果
五角大厦
联合兵种
+1 、+2 大商业家点数军事单位晋升所需 金币减少33%。
防火长城
电脑科技
敌方间谍在所在城市中行动效果减少99.9%。敌方间谍在您其他城市的行动效果则减少25%。:使其他玩家由网际网路科技获得的 旅游业绩加成无效化。
雪梨歌剧院
生态学
+2 音乐巨作席位获得一项无偿的社会政策,同时该城市+50% 文化值。
资讯时代[]
世界奇迹
需求
效果
加拿大国家电视塔
电信科技
+1 大商业家点数所有城市获得一座无偿广播塔。每座城市的 人口+1,每座城市+1 幸福度。
哈伯太空望远镜
卫星
+1 大科学家点数在建造奇迹的城市附近,可获得两位无偿的大科学家,为所在城市提供一座无偿的太空船工厂。在生产太空船部件时 生产力+25%。
其他[]
世界奇迹
需求
效果
国际太空站
国际议会
源自科学家的 生产力+1,源自工程师的 科技值+1。大科学家用以研发新科技时,能额外提供33% 科技值。只可透过世界议会合作建造。
联合国
中无法建造
触发外交胜利的投票。
国家奇迹[]
当一个文明所直接控制的城市(意即不含傀儡城市)全都已经盖好特定的建筑物,就能够建造国家奇迹。国家奇迹不同于世界奇迹,能够同时存在于各文明,但一个文明无法拥有两座以上相同的国家奇迹。请注意,宫殿是无法建造的:它会自动出现在文明的初始首都中。而大神庙只能建于圣城之中。
国家奇迹
所需建筑
所需科技
效果
国家情报局
警察局
无线电
可提供额外的间谍,并提升现有间谍的等级。同时让敌方间谍的效果减少15%。
国家旅客中心
酒店
电信科技
由世界奇迹、自然奇观和改良设施(地标、摩艾石像、法国古堡)所产出的 文化值的100%会添加到该城市的 旅游业绩产出。源自巨作的 旅游业绩产出+100%。
国立学院
图书馆 造纸作坊 皇家图书馆
哲学
+1 文化值、+3 科技值、+50% 科技值
国库
市场
货币
+8 金币中被东印度公司取代。
埃尔米塔日博物馆
歌剧院 盖尔宴会厅
建筑学
+2 文化值该城市的 文化值+50%。中拥有3个艺术巨作的席位。
大神庙
神庙 土塔清真寺 陵墓
神学
让此城市产生的宗教压迫加倍。
大竞技场
竞技场
骑术
+5 幸福度
宫殿
-
-
+1 、+3 、+3 、+3 、+2.5 指定这座城市为帝国的 首都。有1个艺术巨作的席位。 用道路将其他城市与 首都连接,会产出额外的 金币。
东印度公司
市场 阿拉伯市集
同业公会
+4 金币其他玩家连接到有东印度公司的城市的商路可以为城市拥有者提供额外4 金币,为商路拥有者提供额外2 金币。
民族史诗
纪念碑 石碑
戏剧与诗歌
该城市的 伟人诞生速度+25%。中拥有1个文学巨作的席位。
炼铁厂
工作坊 长屋
机械
+8 生产力
牛津大学
大学 僧院
教育制度
+1 、+3 获得1项无偿科技。中拥有2个文学巨作席位。
英雄史诗
军营 俄罗斯营垒 祖鲁军营
冶铁术
+1 文化值该城内新生产的所有非空中单位都会获得强化士气的能力, 战斗力+15%。拥有1个文学巨作的席位。
公会[]
在美丽新世界资料片中,新增了三种新的公会建筑。他们介于建筑与国家奇迹之间,不需要特定的前置建筑,但一个文明也只能建造一个。由于他们是生产大作家、大艺术家与大音乐家唯一的途径,建造这些建筑的紧急程度取决于该文明的获胜策略。
公会
需求
效果
作家公会
戏剧与诗歌
+1 大作家点数、+2 专家席位每位专家额外+3 、+3
艺术家公会
同业公会
+2 大艺术家点数、+2 专家席位每位专家额外+3 、+3
音乐家公会
声学
+3 大音乐家点数、+2 专家席位每位专家额外+3 、+3
计划[]
一旦完成这些游戏后期的计划,文明将会获得强大的能力。除了采用秩序意识形态的文明可以加速太空船部件以外,这些计划是无法用大工程师加速的。
计划
所需科技
介绍
曼哈顿计画
原子理论
允许文明爆发核战。
阿波罗计画
火箭学
允许文明开始制造以下太空船部件以赢得科技胜利:
太空船助推器
太空船驾驶舱
太空船休眠舱
太空船引擎
乌托邦计画
五个社会政策分支
允许文明赢得文化胜利(中无法建造)
国际计划[]
主条目: 国际计划
这些计划是美丽新世界资料片加入的新功能。与一般的计划不同,国际计划只能透过世界议会触发。如果决议案通过,将会由所有文明同时开始投入生产力。每个国际计划都会奖励投入最多生产力的文明。唯有贡献最多的文明能获得第一名的奖励,而第二名和第三名的奖励仅须完成一定量的配额即可。每个国际计划都只能被完成一次。
国际赛事:
旅游业绩在20回合内增加100%。无偿的社会政策。
幸福度+3。对城邦 影响力一次性增加30。
幸福度+3。
国际太空站:
国际太空站奇迹在 首都完成。(源自科学家的 生产力+1,源自工程师的 科技值+1。大科学家用以研发新科技时,能额外提供33% 科技值。)
无偿大科学家。
一次性提高研究力。
世界博览会:
文化值在20回合内增加100%。
无偿社会政策。
获得开启下次 黄金时代的500点数。
未采用的奇迹[]
巴拿马运河:图绘和图示还保留著。随机出现于原版的读取画面中。
三峡大坝:图绘和图示还保留著。删除的原因很可能是倘若真的加入游戏中,该奇迹应该会像马丘比丘和新天鹅堡一样需要特殊的单元格才能建造,而且三峡大坝的要求很可能是有河流连接的湖泊,有些过于严苛。
原定名言锦句:“民之所归也,犹水之就下,兽走入圹也。”--孟子。
大型强子对撞机:placeholder 图片和音乐档仍保留著。
祖国母亲在召唤(Motherland Calls):因为版权争议而从美丽新世界资料片中删除。此处为其图绘。
原定名言锦句:“一个国家强大的象征之一在于其跌倒后以自己的脚重新站起来的能力。”
文明帝国V [编辑]
众神与诸王 • 美丽新世界
列表
建筑 •
文明 •
资料片 •
改良设施 •
晋升 •
资源 •
剧本 •
社会政策 •
科技 •
地形 •
特色能力 •
单位 •
奇迹
时代
远古 •
古典 •
中古 •
文艺复兴 •
工业 •
现代 •
未来† •
核子‡ •
资讯‡
游戏概念
城邦 •
文化值 •
间谍‡ •
食物 •
金币 •
伟人 •
幸福度 •
生产力 •
宗教‡ •
科技 •
旅游业绩‡
教学与其他
成就 •
数学 •
模组 •
主要改版 •
原声带 •
文明百科
† 原版限定内容;‡ 众神与诸王或美丽新世界限定内容